Юный техник-эрудит
*Программа была удалена
0.0

Возраст: 10-17 лет

Направление: Техническое

Программа предназначена для обучающихся Без ОВЗ

Адаптация для детей с ОВЗ: -

Участие федеральном проекте: Нет

Возможные зачисления: Бесплатно

Файл программы: Скачать

Образовательная организация: ДОМ ЮНАРМИИ

Аннотация программы

В течение нескольких десятилетий промышленность в России развивается очень быстрыми темпами, что обусловлено активным внедрением инновационных технологий, существование которых неразрывно связано с высокоэффективной инженерной деятельностью. В настоящее время остро стоит вопрос о нехватке специалистов, владеющих междисциплинарными знаниями, позволяющими использовать проектные и проблемные подходы к решению производственных задач. Актуальность программы обусловлена необходимостью формирования системы профессионального самоопределения детей и подростков именно в инженерно-технической сфере. Программа «Юный техник – эрудит» представляет собой мотивирующую образовательную среду, способствующую формированию интереса у обучающихся к инженерным наукам и дальнейшему осознанному выбору инженерных специальностей.

Основы социально-бытовых навыков

Записаться
Продолжительность модуля: 1 месяцев

Ожидаемые результаты освоения модуля

Реализация данной программы дает возможность познакомиться с основными направлениями технического творчества, реализующимися в Кузбассе; познакомиться с ведущими инженерными вузами региона; в непрерывном взаимодействии со сверстниками и взрослыми развить коммуникативные навыки; оздоровиться и отдохнуть на свежем воздухе. В результате освоения Программы, обучающиеся будут знать: - основы материаловедения; - специфику сборки предметов по чертежу; - основные понятия программирования: операторы и выражения, поток команд, функции, модули; - основные понятия робототехники, понимать значение и функции данного направления; - о значимости инженерных профессий и высших учебных заведениях Кузбасса, дающих возможность получить данное профильное образование; будут уметь: - осуществлять мелкий бытовой ремонт системы водоотведения, мебели; - использовать систему «умных игр» по методике Никитиных; - работать с инструментом среды разработки PyCharm; - работать с конструкторами LegoMindstorms NXT 2.0 – 9797, NXT-G; - создавать пластилиновый мультфильм самостоятельно.

Умные игры

Записаться
Продолжительность модуля: 1 месяцев

Ожидаемые результаты освоения модуля

Реализация данной программы дает возможность познакомиться с основными направлениями технического творчества, реализующимися в Кузбассе; познакомиться с ведущими инженерными вузами региона; в непрерывном взаимодействии со сверстниками и взрослыми развить коммуникативные навыки; оздоровиться и отдохнуть на свежем воздухе. В результате освоения Программы, обучающиеся будут знать: - основы материаловедения; - специфику сборки предметов по чертежу; - основные понятия программирования: операторы и выражения, поток команд, функции, модули; - основные понятия робототехники, понимать значение и функции данного направления; - о значимости инженерных профессий и высших учебных заведениях Кузбасса, дающих возможность получить данное профильное образование; будут уметь: - осуществлять мелкий бытовой ремонт системы водоотведения, мебели; - использовать систему «умных игр» по методике Никитиных; - работать с инструментом среды разработки PyCharm; - работать с конструкторами LegoMindstorms NXT 2.0 – 9797, NXT-G; - создавать пластилиновый мультфильм самостоятельно.

Основы программирования Python

Записаться
Продолжительность модуля: 1 месяцев

Ожидаемые результаты освоения модуля

Реализация данной программы дает возможность познакомиться с основными направлениями технического творчества, реализующимися в Кузбассе; познакомиться с ведущими инженерными вузами региона; в непрерывном взаимодействии со сверстниками и взрослыми развить коммуникативные навыки; оздоровиться и отдохнуть на свежем воздухе. В результате освоения Программы, обучающиеся будут знать: - основы материаловедения; - специфику сборки предметов по чертежу; - основные понятия программирования: операторы и выражения, поток команд, функции, модули; - основные понятия робототехники, понимать значение и функции данного направления; - о значимости инженерных профессий и высших учебных заведениях Кузбасса, дающих возможность получить данное профильное образование; будут уметь: - осуществлять мелкий бытовой ремонт системы водоотведения, мебели; - использовать систему «умных игр» по методике Никитиных; - работать с инструментом среды разработки PyCharm; - работать с конструкторами LegoMindstorms NXT 2.0 – 9797, NXT-G; - создавать пластилиновый мультфильм самостоятельно.

Робототехника

Записаться
Продолжительность модуля: 1 месяцев

Ожидаемые результаты освоения модуля

Реализация данной программы дает возможность познакомиться с основными направлениями технического творчества, реализующимися в Кузбассе; познакомиться с ведущими инженерными вузами региона; в непрерывном взаимодействии со сверстниками и взрослыми развить коммуникативные навыки; оздоровиться и отдохнуть на свежем воздухе. В результате освоения Программы, обучающиеся будут знать: - основы материаловедения; - специфику сборки предметов по чертежу; - основные понятия программирования: операторы и выражения, поток команд, функции, модули; - основные понятия робототехники, понимать значение и функции данного направления; - о значимости инженерных профессий и высших учебных заведениях Кузбасса, дающих возможность получить данное профильное образование; будут уметь: - осуществлять мелкий бытовой ремонт системы водоотведения, мебели; - использовать систему «умных игр» по методике Никитиных; - работать с инструментом среды разработки PyCharm; - работать с конструкторами LegoMindstorms NXT 2.0 – 9797, NXT-G; - создавать пластилиновый мультфильм самостоятельно.

Мультипликация

Записаться
Продолжительность модуля: 1 месяцев

Ожидаемые результаты освоения модуля

Реализация данной программы дает возможность познакомиться с основными направлениями технического творчества, реализующимися в Кузбассе; познакомиться с ведущими инженерными вузами региона; в непрерывном взаимодействии со сверстниками и взрослыми развить коммуникативные навыки; оздоровиться и отдохнуть на свежем воздухе. В результате освоения Программы, обучающиеся будут знать: - основы материаловедения; - специфику сборки предметов по чертежу; - основные понятия программирования: операторы и выражения, поток команд, функции, модули; - основные понятия робототехники, понимать значение и функции данного направления; - о значимости инженерных профессий и высших учебных заведениях Кузбасса, дающих возможность получить данное профильное образование; будут уметь: - осуществлять мелкий бытовой ремонт системы водоотведения, мебели; - использовать систему «умных игр» по методике Никитиных; - работать с инструментом среды разработки PyCharm; - работать с конструкторами LegoMindstorms NXT 2.0 – 9797, NXT-G; - создавать пластилиновый мультфильм самостоятельно.

Соответствие педагога дополнительного образования квалификационным требованиям

Записаться
Продолжительность модуля: 1 месяцев

Ожидаемые результаты освоения модуля

Реализация данной программы дает возможность познакомиться с основными направлениями технического творчества, реализующимися в Кузбассе; познакомиться с ведущими инженерными вузами региона; в непрерывном взаимодействии со сверстниками и взрослыми развить коммуникативные навыки; оздоровиться и отдохнуть на свежем воздухе. В результате освоения Программы, обучающиеся будут знать: - основы материаловедения; - специфику сборки предметов по чертежу; - основные понятия программирования: операторы и выражения, поток команд, функции, модули; - основные понятия робототехники, понимать значение и функции данного направления; - о значимости инженерных профессий и высших учебных заведениях Кузбасса, дающих возможность получить данное профильное образование; будут уметь: - осуществлять мелкий бытовой ремонт системы водоотведения, мебели; - использовать систему «умных игр» по методике Никитиных; - работать с инструментом среды разработки PyCharm; - работать с конструкторами LegoMindstorms NXT 2.0 – 9797, NXT-G; - создавать пластилиновый мультфильм самостоятельно.




Вход
Пожалуйста, подождите...